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A idéia do jogo é ter um mapa, onde o jogador pode atirar para as
quatro direções para matar os zumbis:
Brainstorm:
* O jogador anda nas quatro direções e pode atirar para onde ele está
apontando.
* A princípio ter munição infinita, mas depois ter munição finita com
cartuchos aparecendo ao longo do mapa.
* Ter obstáculos no meio do mapa.
* A princípio ser "time trial", depois ter o tempo de cada fase. O
jogo acaba quando o jogador morre (tocado por um zumbi).
* Os zumbis aparecem aleatoriamente no mapa, através de um dos "spawn
points"
* A princípio sem scroll.
* Ter prioridade nos spawn points.
* O zumbi vai ficando mais rápido com o tempo.
* A velocidade com que os zumbis aparecem aumenta com o tempo.
* O mapa diz o estado inicial do player;
* O mapa diz, por spawn point, o estado inicial do zumbi;
* Desenvolver uma nova Tela de Game Over, com um Zumbi na mesma;
* Dar ao jogador uma bomba de som para que ele possa matar todos os zumbis na tela através de uma alta frequência;
* O Jogo irá ter um segundo modo, sendo de sobrevivencia nas fases, e ao trocar o mapa, irá ter um helicoptero passando
por cima da mesma, com o objetivo de na fase final ele aterrisar para resgatar o agente;
Tileset:
* http://silveiraneto.net/tag/pixelart