本文基础环境如下:
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ubuntu 22.04
python 3.12
cuda 12.1
pytorch 2.3.0
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本文默认学习者已安装好以上 Pytorch(cuda) 环境,如未安装请自行安装。
接下来开始环境配置、模型下载和运行演示 ~
pip
换源加速下载并安装依赖包
# 升级pip
python -m pip install --upgrade pip
# 更换 pypi 源加速库的安装
pip config set global.index-url https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple
pip install modelscope==1.16.1
pip install langchain==0.2.3
pip install transformers==4.43.2
pip install accelerate==0.32.1
考虑到部分同学配置环境可能会遇到一些问题,我们在AutoDL平台准备了DeepSeek-Coder-V2-Lite-Instruct的环境镜像,点击下方链接并直接创建Autodl示例即可。 https://www.codewithgpu.com/i/datawhalechina/self-llm/Deepseek-coder-v2
使用 modelscope
中的 snapshot_download
函数下载模型,第一个参数为模型名称,参数 cache_dir
为自定义的模型下载路径,参数revision
为模型仓库分支版本,master代表主分支,也是一般模型上传的默认分支。
先切换到 autodl-tmp
目录,cd /root/autodl-tmp
然后新建名为 model_download.py
的 python
脚本,并在其中输入以下内容并保存
# model_download.py
import torch
from modelscope import snapshot_download, AutoModel, AutoTokenizer
model_dir = snapshot_download('deepseek-ai/DeepSeek-Coder-V2-Lite-Instruct', cache_dir='/root/autodl-tmp', revision='master')
然后在终端中输入 python model_download.py
执行下载,注意该模型权重文件比较大,因此这里需要耐心等待一段时间直到模型下载完成。
为便捷构建 LLM
应用,我们需要基于本地部署的 DeepSeek_Coder_LLM
,自定义一个 LLM 类,将 DeepSeek-Coder-V2-Lite-Instruct
接入到 LangChain
框架中。完成自定义 LLM
类之后,可以以完全一致的方式调用 LangChain
的接口,而无需考虑底层模型调用的不一致。
基于本地部署的 DeepSeek-Coder-V2-Lite-Instruct
自定义 LLM
类并不复杂,我们只需从 LangChain.llms.base.LLM
类继承一个子类,并重写构造函数与 _call
函数即可:
# langchain_deepseek_coder.ipynb [1]
from langchain.llms.base import LLM
from typing import Any, List, Optional
from langchain.callbacks.manager import CallbackManagerForLLMRun
from transformers import AutoTokenizer, AutoModelForCausalLM, GenerationConfig, LlamaTokenizerFast
import torch
class DeepSeek_Coder_LLM(LLM): # 定义一个继承自LLM的DeepSeek_Coder_LLM类
# 类变量,初始化为None,将在初始化方法中被赋值
tokenizer: AutoTokenizer = None
model: AutoModelForCausalLM = None
def __init__(self, mode_name_or_path: str): # 初始化方法,接受模型路径或名称作为参数
super().__init__() # 调用父类的初始化方法
print("正在从本地加载模型...") # 打印加载模型的提示信息
# 使用AutoTokenizer从预训练模型加载分词器
self.tokenizer = AutoTokenizer.from_pretrained(mode_name_or_path, use_fast=False, trust_remote_code=True)
# 使用AutoModelForCausalLM从预训练模型加载语言模型
self.model = AutoModelForCausalLM.from_pretrained(
mode_name_or_path,
torch_dtype=torch.bfloat16, # 设置PyTorch数据类型为bfloat16
device_map="auto", # 让模型自动选择设备
trust_remote_code=True # 信任远程代码
)
# 从预训练模型加载生成配置
self.model.generation_config = GenerationConfig.from_pretrained(mode_name_or_path)
print("完成本地模型的加载") # 打印模型加载完成的提示信息
def _call(self, prompt: str, stop: Optional[List[str]] = None,
run_manager: Optional[CallbackManagerForLLMRun] = None,
**kwargs: Any): # 定义_call方法,用于生成文本
messages = [{"role": "user", "content": prompt }] # 定义消息列表,包含用户的角色和内容
# 应用聊天模板,生成输入ID
input_ids = self.tokenizer.apply_chat_template(messages, tokenize=False, add_generation_prompt=True)
# 将输入ID转换为模型需要的输入格式,并转换为PyTorch张量
model_inputs = self.tokenizer([input_ids], return_tensors="pt").to('cuda')
# 使用模型生成文本,设置生成参数
generated_ids = self.model.generate(
model_inputs.input_ids,
max_new_tokens=512, # 最大新生成的token数
top_k=5, # 每次采样的token数
top_p=0.8, # 按概率分布采样
temperature=0.3, # 温度参数,影响生成文本的随机性
repetition_penalty=1.1, # 重复惩罚,避免重复生成相同的文本
do_sample=True # 是否使用采样
)
# 从生成的ID中提取实际生成的文本ID
generated_ids = [
output_ids[len(input_ids):] for input_ids, output_ids in zip(model_inputs.input_ids, generated_ids)
]
# 将生成的ID解码为文本,并跳过特殊token
response = self.tokenizer.batch_decode(generated_ids, skip_special_tokens=True)[0]
return response # 返回生成的文本
@property
def _llm_type(self) -> str: # 定义一个属性,返回模型的类型
return "DeepSeek_Coder_LLM"
在上述类定义中,我们分别重写了构造函数和 _call
函数:
-
对于构造函数,我们在对象实例化的一开始加载本地部署的
DeepSeek-Coder-V2-Lite-Instruct
模型,从而避免每一次调用都需要重新加载模型带来的时间浪费; -
_call
函数是 LLM 类的核心函数,Langchain
会调用改函数来调用LLM
,在改函数中,我们调用已实例化模型的generate
方法,从而实现对模型的调用并返回调用结果。
此外,在实现自定义 LLM
类时,按照 Langchain
框架的要求,我们需要定义 _identifying_params
属性。这个属性的作用是返回一个字典,该字典包含了能够唯一标识这个 LLM
实例的参数。这个功能对于缓存和追踪非常重要,因为它能够帮助系统识别不同的模型配置,从而进行有效的缓存管理和日志追踪。
在整体项目中,我们将上诉代码封装为 deepseek_langchain.py
,后续将直接从该文件中引入自定义的 DeepSeek_Coder_LLM
类。
然后就可以像使用任何其他的 Langchain
大模型功能一样使用了。
我们先来简单测试一下模型的日常对话能力😊
# langchain_deepseek_coder.ipynb [2]
# from deepseek_langchain import DeepSeek_Coder_LLM
llm = DeepSeek_Coder_LLM(mode_name_or_path = "/root/autodl-tmp/deepseek-ai/DeepSeek-Coder-V2-Lite-Instruct")
print(llm("你是谁?"))
得到的返回值如下所示:
我是DeepSeek Coder,一个由深度求索公司开发的智能助手。我旨在通过自然语言处理和机器学习技术来提供信息查询、对话交流和解答问题等服务。
调用示例结果如下图所示:
另外,根据官方的文档说明,DeepSeek-Coder-V2-Lite-Instruct
模型也有着极强的代码能力
所以我们不妨也来测试一个经典的代码问题🥰
# langchain_deepseek_coder.ipynb [3]
print(llm("请帮我写一段贪吃蛇游戏的Python代码,并给出必要的注释"))
得到的返回值如下所示:
当然!以下是一个简单的贪吃蛇游戏Python代码,带有详细的注释。这个版本使用`curses`库来处理键盘输入和图形界面。
```python
import curses
import random
# 初始化屏幕
stdscr = curses.initscr()
curses.curs_set(0) # 隐藏光标
sh, sw = stdscr.getmaxyx() # 获取窗口大小
# 创建一个窗口,用于显示游戏区域
win = curses.newwin(sh, sw, 0, 0)
win.keypad(1) # 启用键盘输入
win.timeout(100) # 设置超时时间,控制刷新频率
# 定义贪吃蛇的初始位置和长度
snake = [(4, 4), (4, 3), (4, 2)]
food = (random.randint(1, sh-1), random.randint(1, sw-1))
win.addch(food[0], food[1], '#')
# 定义方向键
key = curses.KEY_RIGHT
while True:
win.border(0) # 画边框
win.clear() # 清除窗口内容
for y, x in snake:
win.addch(y, x, '*') # 绘制贪吃蛇的身体
win.addch(food[0], food[1], '#') # 绘制食物
event = win.getch() # 获取键盘事件
if event == -1: # 如果没有按键,继续当前方向
key = key
else:
key = event # 更新方向
# 解析新的头部位置
head = snake[0]
if key == curses.KEY_DOWN:
new_head = (head[0] + 1, head[1])
elif key == curses.KEY_UP:
new_head = (head[0] - 1, head[1])
elif key == curses.KEY_LEFT:
new_head = (head[0], head[1] - 1)
elif key == curses.KEY_RIGHT:
调用示例结果如下图所示: