Object类中相关的方法有notify方法和wait方法。因为wait和notify方法定义在Object类中,因此会被所有的类所继承。这些方法都是final的,即它们都是不能被重写的,不能通过子类覆写去改变它们的行为。
①wait()方法: 让当前线程进入等待,并释放锁。
②wait(long)方法: 让当前线程进入等待,并释放锁,不过等待时间为long,超过这个时间没有对当前线程进行唤醒,将自动唤醒。
③notify()方法: 让当前线程通知那些处于等待状态的线程,当前线程执行完毕后释放锁,并从其他线程中唤醒其中一个继续执行。
④notifyAll()方法: 让当前线程通知那些处于等待状态的线程,当前线程执行完毕后释放锁,将唤醒所有等待状态的线程。
①当前的线程必须拥有当前对象的monitor,也即lock,就是锁,才能调用wait()方法,否则将抛出异常java.lang.IllegalMonitorStateException。
②线程调用wait()方法,释放它对锁的拥有权,然后等待另外的线程来通知它(通知的方式是notify()或者notifyAll()方法),这样它才能重新获得锁的拥有权和恢复执行。
③要确保调用wait()方法的时候拥有锁,即,wait()方法的调用必须放在synchronized方法或synchronized块中。
wait()与sleep()比较
当线程调用了wait()方法时,它会释放掉对象的锁。
Thread.sleep(),它会导致线程睡眠指定的毫秒数,但线程在睡眠的过程中是不会释放掉对象的锁的。
①如果多个线程在等待,它们中的一个将会选择被唤醒。这种选择是随意的,和具体实现有关。(线程等待一个对象的锁是由于调用了wait()方法)。
②被唤醒的线程是不能被执行的,需要等到当前线程放弃这个对象的锁,当前线程会在方法执行完毕后释放锁。
①通知过早
如果通知过早,则会打乱程序的运行逻辑。
public class MyRun {
private String lock = new String("");
public Runnable runnableA = new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
synchronized (lock) {
System.out.println("begin wait");
lock.wait();
System.out.println("end wait");
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
public Runnable runnableB = new Runnable() {
@Override
public void run() {
synchronized (lock) {
System.out.println("begin notify");
lock.notify();
System.out.println("end notify");
}
}
};
}
两个方法,分别执行wait()/notify()方法。
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyRun run = new MyRun();
Thread bThread = new Thread(run.runnableB);
bThread.start();
Thread.sleep(100);
Thread aThread = new Thread(run.runnableA);
aThread.start();
}
如果notify()方法先执行,将导致wait()方法释放锁进入等待状态后,永远无法被唤醒,影响程序逻辑。应避免这种情况。
②等待wait的条件发生变化
在使用wait/notify模式时,还需要注意另外一种情况,也就是wait等待条件发生了变化,也容易造成程序逻辑的混乱。
Add类,执行加法操作,然后通知Subtract类
public class Add {
private String lock;
public Add(String lock) {
super();
this.lock = lock;
}
public void add(){
synchronized (lock) {
ValueObject.list.add("anyThing");
lock.notifyAll();
}
}
}
Subtract类,执行减法操作,执行完后进入等待状态,等待Add类唤醒notify
public class Subtract {
private String lock;
public Subtract(String lock) {
super();
this.lock = lock;
}
public void subtract(){
try {
synchronized (lock) {
if(ValueObject.list.size()==0){
System.out.println("wait begin ThreadName="+Thread.currentThread().getName());
lock.wait();
System.out.println("wait end ThreadName="+Thread.currentThread().getName());
}
ValueObject.list.remove(0);
System.out.println("list size ="+ValueObject.list.size());
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
线程ThreadAdd
public class ThreadAdd extends Thread{
private Add pAdd;
public ThreadAdd(Add pAdd) {
super();
this.pAdd = pAdd;
}
@Override
public void run() {
pAdd.add();
}
}
线程ThreadSubtract
public class ThreadSubtract extends Thread{
private Subtract rSubtract;
public ThreadSubtract(Subtract rSubtract) {
super();
this.rSubtract = rSubtract;
}
@Override
public void run() {
rSubtract.subtract();
}
}
先开启两个ThreadSubtract线程,由于list中没有元素,进入等待状态。再开启一个ThreadAdd线程,向list中增加一个元素,然后唤醒两个ThreadSubtract线程。
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
String lock = new String("");
Add add = new Add(lock);
Subtract subtract = new Subtract(lock);
ThreadSubtract subtractThread1 = new ThreadSubtract(subtract);
subtractThread1.setName("subtractThread1");
subtractThread1.start();
ThreadSubtract subtractThread2 = new ThreadSubtract(subtract);
subtractThread2.setName("subtractThread2");
subtractThread2.start();
Thread.sleep(1000);
ThreadAdd addThread = new ThreadAdd(add);
addThread.setName("addThread");
addThread.start();
}
输出结果
wait begin ThreadName=subtractThread1
wait begin ThreadName=subtractThread2
wait end ThreadName=subtractThread2
Exception in thread "subtractThread1" list size =0
wait end ThreadName=subtractThread1
java.lang.IndexOutOfBoundsException: Index: 0, Size: 0
at java.util.ArrayList.rangeCheck(Unknown Source)
at java.util.ArrayList.remove(Unknown Source)
at com.lvr.communication.Subtract.subtract(Subtract.java:18)
at com.lvr.communication.ThreadSubtract.run(ThreadSubtract.java:12)
当第二个ThreadSubtract线程执行减法操作时,抛出下标越界异常。
原因分析:一开始两个ThreadSubtract线程等待状态,当ThreadAdd线程添加一个元素并唤醒所有线程后,第一个ThreadSubtract线程接着原来的执行到的地点开始继续执行,删除一个元素并输出集合大小。同样,第二个ThreadSubtract线程也如此,可是此时集合中已经没有元素了,所以抛出异常。
解决办法:从等待状态被唤醒后,重新判断条件,看看是否扔需要进入等待状态,不需要进入再进行下一步操作。即把if()判断,改成while()。
public void subtract(){
try {
synchronized (lock) {
while(ValueObject.list.size()==0){
System.out.println("wait begin ThreadName="+Thread.currentThread().getName());
lock.wait();
System.out.println("wait end ThreadName="+Thread.currentThread().getName());
}
ValueObject.list.remove(0);
System.out.println("list size ="+ValueObject.list.size());
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
这是线程间协作中经常出现的一种情况,需要避免。
关键字synchronized与wait()和notify()/notifyAll()方法相结合可以实现等待/通知模式,类似ReentrantLock也可以实现同样的功能,但需要借助于Condition对象。
关于Condition实现等待/通知就不详细介绍了,可以完全类比wait()/notify(),基本使用和注意事项完全一致。
就只简单介绍下类比情况:
condition.await()————>lock.wait()
condition.await(long time, TimeUnit unit)————>lock.wait(long timeout)
condition.signal()————>lock.notify()
condition.signaAll()————>lock.notifyAll()
特殊之处:synchronized相当于整个ReentrantLock对象只有一个单一的Condition对象情况。而一个ReentrantLock却可以拥有多个Condition对象,来实现通知部分线程。
具体实现方式:
假设有两个Condition对象:ConditionA和ConditionB。那么由ConditionA.await()方法进入等待状态的线程,由ConditionA.signalAll()通知唤醒;由ConditionB.await()方法进入等待状态的线程,由ConditionB.signalAll()通知唤醒。篇幅有限,代码示例就不写了。
下面情形是一个生产者,一个消费者的模式。假设场景:一个String对象,其中生产者为其设置值,消费者拿走其中的值,不断的循环往复,实现生产者/消费者的情形。
wait()/notify()实现
生产者
public class Product {
private String lock;
public Product(String lock) {
super();
this.lock = lock;
}
public void setValue(){
try {
synchronized (lock) {
if(!StringObject.value.equals("")){
//有值,不生产
lock.wait();
}
String value = System.currentTimeMillis()+""+System.nanoTime();
System.out.println("set的值是:"+value);
StringObject.value = value;
lock.notify();
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
消费者
public class Consumer {
private String lock;
public Consumer(String lock) {
super();
this.lock = lock;
}
public void getValue(){
try {
synchronized (lock) {
if(StringObject.value.equals("")){
//没值,不进行消费
lock.wait();
}
System.out.println("get的值是:"+StringObject.value);
StringObject.value = "";
lock.notify();
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
生产者线程
public class ThreadProduct extends Thread{
private Product product;
public ThreadProduct(Product product) {
super();
this.product = product;
}
@Override
public void run() {
//死循环,不断的生产
while(true){
product.setValue();
}
}
}
消费者线程
public class ThreadConsumer extends Thread{
private Consumer consumer;
public ThreadConsumer(Consumer consumer) {
super();
this.consumer = consumer;
}
@Override
public void run() {
//死循环,不断的消费
while(true){
consumer.getValue();
}
}
}
开启生产者/消费者模式
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
String lock = new String("");
Product product = new Product(lock);
Consumer consumer = new Consumer(lock);
ThreadProduct pThread = new ThreadProduct(product);
ThreadConsumer cThread = new ThreadConsumer(consumer);
pThread.start();
cThread.start();
}
}
输出结果:
set的值是:148827033184127168687409691
get的值是:148827033184127168687409691
set的值是:148827033184127168687449887
get的值是:148827033184127168687449887
set的值是:148827033184127168687475117
get的值是:148827033184127168687475117
Condition方式实现类似,篇幅有限不全部贴出来。
特殊情况: 按照上述一生产与一消费的情况,通过创建多个生产者和消费者线程,实现多生产与多消费的情况,将会出现“假死”。
具体原因: 多个生产者和消费者线程。当全部运行后,生产者线程生产数据后,可能唤醒的同类即生产者线程。此时可能会出现如下情况:所有生产者线程进入等待状态,然后消费者线程消费完数据后,再次唤醒的还是消费者线程,直至所有消费者线程都进入等待状态,此时将进入“假死”。
解决方法: 将notify()或signal()方法改为notifyAll()或signalAll()方法,这样就不怕因为唤醒同类而进入“假死”状态了。
Condition方式实现 生产者
public class Product {
private ReentrantLock lock;
private Condition condition;
public Product(ReentrantLock lock, Condition condition) {
super();
this.lock = lock;
this.condition = condition;
}
public void setValue() {
try {
lock.lock();
while (!StringObject.value.equals("")) {
// 有值,不生产
condition.await();
}
String value = System.currentTimeMillis() + "" + System.nanoTime();
System.out.println("set的值是:" + value);
StringObject.value = value;
condition.signalAll();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
lock.unlock();
}
}
}
消费者
public class Consumer {
private ReentrantLock lock;
private Condition condition;
public Consumer(ReentrantLock lock,Condition condition) {
super();
this.lock = lock;
this.condition = condition;
}
public void getValue(){
try {
lock.lock();
while(StringObject.value.equals("")){
//没值,不进行消费
condition.await();
}
System.out.println("get的值是:"+StringObject.value);
StringObject.value = "";
condition.signalAll();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
lock.unlock();
}
}
}
生产者线程和消费者线程与一生产一消费的模式相同。
开启多生产/多消费模式
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
Condition newCondition = lock.newCondition();
Product product = new Product(lock,newCondition);
Consumer consumer = new Consumer(lock,newCondition);
for(int i=0;i<3;i++){
ThreadProduct pThread = new ThreadProduct(product);
ThreadConsumer cThread = new ThreadConsumer(consumer);
pThread.start();
cThread.start();
}
}
输出结果:
set的值是:148827212374628960540784817
get的值是:148827212374628960540784817
set的值是:148827212374628960540810047
get的值是:148827212374628960540810047
可见交替地进行get/set实现多生产/多消费模式。
注意:相比一生产一消费的模式,改动了两处。①signal()-->signalAll()避免进入“假死”状态。②if()判断-->while()循环,重新判断条件,避免逻辑混乱。
以上就是Java线程间通信的相关知识,以生产者/消费者模式为例,讲解线程间通信的使用以及注意事项。