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File metadata and controls

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Note: This section hasn’t been translated into English yet. The original Japanese version is below…

intro

ゲーム開始時のアニメーションのこと

intro

PlayIntro から処理が始まる

PlayShootingStar

コピーライト + ゲーフリロゴ のアニメーションを流す

gamefreak

処理の大半を内部の AnimateShootingStar で行っている

AnimateShootingStar では CheckForUserInterruption でユーザーのキー入力チェックを行っていて、特定のキーが押されたときは、アニメーションをスキップしている

PlayIntroScene

ここでゲンガーとニドリーノが戦っているアニメーションを流す

ゲンガーは 背景として描画されているが、ニドリーノは スプライトとして配置されている

IntroMoveMon でニドリーノやゲンガーを動かしたりする処理を行っている

最初にゲンガーとニドリーノが画面端から所定の位置にスライドする処理があるが、これは、ゲンガーは背景なのでSCXをずらすつまりスクロールすることで、ニドリーノはOAMのXYプロパティを変更することで行っている